一个人上山,玩两年魔兽(上):魔兽世界玩家八爷

“八爷下山了,你一定要来见见他。”

几天前,我收到朋友发来的微信,告诉我八爷下山了,然后把微信号推给我。直到第二天中午,八爷才通过验证,发来地址说:你采访随时来。跟八爷见面是件重要的事,人一生中有些朋友是史莱姆,只要你想,出门就能刷到,有些是万圣节无头骑士,每年就来一次。八爷不是,八爷是隐藏NPC,你不知道下一次跟他见面是什么时候,因为他的出现没有任何触发条件。

八爷现在的住址在地铁站附近的一个小区,过了2道关卡,我敲响了他家的房门。房间里很干净,是我印象中最干净的那种合租公寓。他打开冰箱给我拿了瓶碳酸饮料,自己点了根烟,坐在电脑前。

“随便聊点,等会一起吃饭。”

面对好多年没见的八爷,本来我满脑子都是问题,见了面才发现只能说这三个字:“下山了?”

“哈哈是啊,出来上了一个月班,刚辞了。”

“这么快???”

“还好,刚好8.0马上要开了,我建了新号。”

“以前的呢?”

“大部分都删了。”

“删了多少?”

“八九个吧,至少八个。”

“全是在山上练的?”

“对,这两年住在山上玩魔兽,其实也不算什么山,就是个小山包,因为放在市中心才叫山。”

八爷说他住的山上,其实是一个大学的教职工小区,几栋楼房窝在一大片樟树林里,加上一点海拔,从外面看就像住在山里。

搬到山上,他说有失眠的原因,也有对工作厌倦的考虑,但主要是他觉得这里适合。山下有大学食堂、超市,上山就回到这个桃花源。傍晚窗外有猫,清晨听鸟叫起床,饿就煮面,不想出门可以一直待在房里。不过很多时候,他都是睡到中午被邻居炒菜的香味燎醒。教职工小区的主题是上班、下班、买菜、做饭,没人会来窥视一个30多岁的人长时间,待在房里做什么。八爷在这间房子里,练满了“战士”、“法师”、“猎人”、“DK”、“术士”、“武僧”、“盗贼”、“德鲁伊”、“萨满”这些职业。两年里,部落的种族他全都选过,后期甚至还开了几个联盟的角色来练。

“不为什么,就是想收集所有的坐骑才会练这么多号。我玩魔兽世界可能跟其他人不同,我是当单机游戏在玩,就是个花时间比较多的休闲玩家。”

在魔兽里,八爷说自己极少组队,大部分时间都是单刷,做任务,换号刷坐骑,碰上有些坐骑非组队不可时,他才会选择组队。不过组队时八爷说自己经常被T坑,DPS坑好歹是坑一个,T坑坑全队,所以他把所有的T都练了一遍。八爷从不开麦,和团队下副本时也极少 ,刷完副本拿到各自的东西就走,就像在医院里拿号、排队、候诊,大家都有这种无需开口的默契。选择单机玩法,对八爷来说最大的问题不是耗时,而是耗力,甚至伤了手指。上山前,八爷玩魔兽最多也就是下班后和周六,周日玩一玩,强度并不大。搬到山上后,不用去上班,强度一下高了很多,身体也开始疲劳。

“玩魔兽的人一般会把最常用的技能放到“1”键位,我指的是用的最多的技能,然后会用无名指来负责按这个键。”

“以前玩都没觉得这有什么问题,天天玩就不行。头几天感觉无名指里面隐隐痛,没怎么管,以为睡一觉就会好,又坚持了一天,结果第五天起床发现无名指彻底不能动了,稍微使点劲就扯着手臂里面的筋,痛的不行,只能先养伤。我说的键位这些其实特别基础,一般玩得好的人早就知道,我属于老年型休闲玩家,都是靠自己摸索。”

八爷说自己在养伤的时候,研究了人的手指构造,最后发现食指独立性、力量、耐力最好,应该把用的最频繁的技能放到食指负责的“3”键位上。养伤期间还抽空锻炼了下小指的灵活度和力量,又获得了小指按键的新技能。

“之后的事就没什么可说的了,累了就睡觉,醒了玩游戏,去大学食堂吃饭,天气好就去树林走几圈。”

“天天这样吗?”

“对。”

“没干点别的?”

“正事就是玩魔兽,每个月可能会出去几次,买点必需品之类的。”

“两年?”

“嗯。”

“整整两年都在虚拟世界?”

对于采访,我想要避免任何形式的judge,但内心里八爷对我来说不只是个受访者,也是多年未见的朋友。对于他的生活状态,我有点担心,说出这句话后不知道接下来该说什么,靠在阳台和卧室间的垭口,看着他抽烟。

“你觉得什么是现实?”

沉默了好久,八爷突然问我,没转头。

“你现在站的地方,刚好是对着我的侧面。你从侧面看我,只能看到我一边的脸和身体,正在盯着屏幕,没有表情,两只手有小幅度的移动和按键动作,没有语言,只有按键声,这是你在现实里看我。但如果你从正面看我,屏幕里的光正投在我脸上,我的眼球可能在以你难以察觉的速度快速移动,呼吸也随着游戏状态不断改变幅度,甚至你进入我的大脑看我,我的大脑在同时计算多个参数,技能CD、血量、道具消耗,我的情绪正随着游戏,里任何一处变动而发生改变,这是你在虚拟角度看我。哪怕只有5秒,人从虚拟世界中获得的体验都比,现实中10分钟更丰富。现实是现实,虚拟也是现实,体验和情绪并不是假的。”

“你是想通过玩游戏来避世吗?”

你说到这个了,我多说点,就当讨论。我不是在游戏里避世,只是游戏是社交真空,没有人为损耗,你想做成一件事,解决一个问题,做就可以了,过程中不会有不相干因素的影响,不会有内耗和偏见,我付出时间和精力就可以达到,比如我收集所有的坐骑,万圣节的无头骑士我能在最后一天摸到。现实可以吗?从我之前的人生经验看,人每天穿什么衣服、用哪款手机、选择的交通工具、写邮件的用词、说话方式甚至口音,都成了事情和问题能否被解决的原因,这些因素的重要程度有时还会大于我们做事的“本体”。这样一比较,你觉得哪个更虚拟?”

“但你选择了去山上住...”

“很多人一听你往山上走,就认为是避世。避世,不但在山上做不到,在魔兽世界这样的游戏里更做不到。魔兽身上的《网瘾战争》,部落和联盟冲突,兽人作为现在大陆主体种族与其他种族的矛盾……太多对应现实的东西。”

“游戏里死了可以跑尸,现实里死了就是死了,但这是你从自己的角度看待死亡,如果从“更高”的角度来看呢?你我从小接受的是差不多的教育、掌握的是差不多的技能、对社会实现差不多的价值,普通人之间的那点区别,放到高一点的维度你会发现根本没有差异,现实中同样可以跑尸,如果你死了,N个人都可以跑你的尸,替代你的社会属性。还有转服这事,很多人以为换个地方就能解决一切问题?然后像涛涛和军军一样花30块钱改个,名就能从新开始?”

“两年时间可以玩很多游戏,为什么只玩魔兽世界?”

“搬到山上前,是两个朋友把我带进魔兽坑的,不过当时没玩明白,后来上山有时间了,就想把过去没明白没做完的事做完。不过现在这游戏在我看,就是人类社会里最庞大、数据样本最丰富的云实验。任何一点细微的不平衡,随着时间推移,会让玩家的行为放大,反馈给游戏设计者,从而带来调整和优化,无数次的更新,让游戏世界总体趋于公平,现实世界也是这样。”

“但两年里几乎天天玩同一款游戏这件事,让人很难理解...”

“人如果没有尝试过从更高维度去看待一件事物,就经常会被拉进某种惯性认知。说极端点,如果这个宇宙给每个人的时间都是无限的,那每个人的体验也会一样,每个人都将是同一个人。现实中所有的人与人之间的不理解、矛盾,都来源于每个人时间顺序不同导致的体验差异,如果时间无限,顺序也就失去意义了,体验将会统一。”

对话到这里,我人是懵的,之前所有基于朋友立场的不解和担心,都不敢再有了,只剩对他接下来的选择的好奇。

“八爷,你还会回山上吗?”

“每个人都在山上。你上班,你就上到了自己的山,你下班,你就回到自己的山,你觉得有区别吗?”

“那你接下来怎么打算?”

“打算就是一夜之间有打算,8.0开服先玩一段时间,之后可能会去南方,走先吃饭去。”

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