魔兽世界私服:巫妖王之怒:竞技场移动障碍物 副本时间缩短

WLK的发布日期尚未确定,但暴雪已经透露了一些关于下一个,魔兽世界资料片的副本战斗和已经达成共识的信息。其中,他们在关于副本的理念上有了一个显著的变化,正如他们一次次谈起,他们将从《燃烧的远征》中吸取的经验教训,以及关于取消“副本门槛”的 。

早些时候,暴雪已经宣布,所有巫妖王之怒中的团队副本将拥有10人和25人两种模式。而适合10人挑战的副本的难度和掉落物品质量将完全低于25人模式。尽管如此,它至少可以保证,当你不是一个强大公会的会员时,你仍将有非常多的机会去体验团队副本。同时。暴雪力争将所有5人副本的战斗时间控制在一个小时以内,大型副本的进行时间减少到三小时之内――“让玩家长时间泡在一个副本里绝不是我们的初衷”。暴雪的首席副本设计师Cory Stockton如是说。他们同时承认,许多TBC的英雄模式副本难度过高,这使得许多队伍都为此头痛不已。而副本召唤石也将做一定的修改,使所有队友的集结变得更加容易。他们甚至提到了关于内部场景的改动。总之,这些所透露出来的信息很明确:“效率”将成为巫妖王之怒的关键词之一。“副本不该设置进入的门槛,因为那样会使人厌烦。”Stockton说。

声望获得将更简单

装备系统也将是被重新考虑的环节之一。为了在pve的副本掉落中加入pvp型的装备,所有25人副本的boss都将掉落更多的物品和配方以及适合3个,职业而不仅仅是一个职业的高端装备。而最引人关注的莫过于暴雪所透露的“拥护系统”(暂译)。这是为了缓解饱受诟病的声望系统而开发的新要素。在此前的版本中,玩家只能通过挑战特定的副本来提升特定阵营的声望。而在资料片中,玩家将可以穿上一件属于自己所喜爱阵营的战袍。这样,当你在挑战某个副本时,你不仅可以获得这个副本所相对应的阵营声望,同时也可以获得你的战袍所属阵营的声望。或者,你也可以穿着和副本对应声望阵营的战袍。这样,你击杀每个副本中的怪物都会有额外的声望奖励。虽然我们仍然没有亲眼所见这个改动,但是我们可以期待着这个可以使我们不用饱尝那些无意义的折磨就可以获得,可观的声望奖励的新系统(新系统),期待着它会挽回一些由于之前糟糕的声望系统而流失的玩家。

减少重复的痛苦,增加更多的内涵。这似乎就是巫妖王之怒中的副本理念。而从听众们兴高采烈的回应中,我们也可以判断出,这也将是整个魔兽世界发展的方向。

新的副本战斗模式

这次在巴黎举办的邀请赛上,首先成为焦点的是Occulus(眼球)。这是一个出现在极寒之地的北风苔原之上的80级副本。看上去它像是一堆迷离的光环,暗示着在燃烧的远征中那种模糊科幻的感觉并未消失,它的模型制作仍旧非常出色。Occulus将会是第一个有坐骑参战的副本,在战斗中你将可以坐在飞龙上四处飞翔。而这些飞龙坐骑将拥有各自不同的能力,你可以对此进行选择。也许你会想要一条具有极强伤害能力的飞龙,或者,你也可以选择一条更注重治疗的龙。无论如何,这都是魔兽世界中一个全新的元素,而这也将是促使玩家尽快升到80级的一个 吸引力的原因。

The Hall of Stone(石之大厅)是一个针对77-79级玩家的副本(暴雪声称新副本的等级跨度将被缩小,以确保这些副本可以更合适那些可以进入其中的玩家们去挑战)。这是一个迟到的故事链。故事链起始于原大陆的副本奥达曼,和高大的泰坦巨人以及艾泽拉斯的起源传说有关。在这个副本内部,充满着高耸滴水的天花板以及无尽的裂缝之下狭长的走道。暴雪的副本首席设计师Cory Stockton形容它是“全新的设计”。

但是最吸引人的莫过于一个为,80级玩家设计的关于时光之穴的任务展示。这一次,玩家将亲历斯坦索姆屠城战――这座曾经是艾泽拉斯最繁华的城市由于阿尔萨斯的堕落,而成为了一片惨不忍睹的废墟,并且在魔兽争霸3中随着巫妖王的归来而最终被他所掌控。暴雪 通过这个副本让玩家们在巫妖王之怒的大,结局发生之前能更加熟悉阿尔萨斯――在这个副本中,玩家们将和阿尔萨斯一起并肩作战,亲眼目睹城中那些繁华质朴的街道逐渐沦为废墟。魔兽争霸3的原班配音演员将为这场战斗配音,使得这个魔兽争霸中最主要的事件之一可以得到最真实的再现。

天赋能保存2套自由切换钢管舞不复存在

来自WWI上的开发者问答栏目,摘录最有价值的4条:

问:天赋现在很重要了,那么有没有考虑过允许玩家保存2套天赋并允许玩家在其间切换呢?这样就不用花大笔的钱来应对不同的场合了,比如在野外一套天赋,进了副本换成另一套。

(此时全场掌声雷动)

答:我们现在确实在 这个功能,但抱歉目前我们不能说更多的细节。

(全场再次响起掌声)

问:有没有考虑过加入一些团队范围的增益效果?

答:你应该注意到我们的最新改动中萨满的图腾已经可以,影响附近的团队成员了。而我现在还可以透露的是,也有许多其它技能也会影响全团,比如战士的战斗怒吼。

问:竞技场里的障碍物太烦人了!

答:这确实是我们吸取的教训,(此处废话一堆)下个资料片中的竞技场可能会加入一些动态障碍,比如浮动的柱子――每隔一段时间上升或下降等。

问:野德同时有dps/tank的能力,而今天新公布的消息中,DK 3系都同时拥有dps/tank的能力,那战士呢?众所周知战士只能选择dps或tank。

答:战士也会得到相应的改变,比如在防护深层将会加入大幅提高伤害的天赋。

(注:战士天赋是第一批出来的,而那时候DK天赋也是tank/dps分家的

巫妖王之怒中将加入两个新的竞技场地:达拉然竞技场和奥格玛竞技场

达拉然竞技场会在竞技开始过一段时间之后注水(水中战斗..术士和亡灵的胜利?水中变羊战术?)

奥格玛竞技场则会有两个会上下移动的电梯阻扰玩家。

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